看到三才能量条中唯一没动静的人道能量条终于动了,余晖终于松了一口气。看来灭地剑的剑灵元姬说的还不错,想要收集三才属性能量中的人道属性能量,首要条件就是庇护所里需要大量的居民。
想到这里,余晖不禁皱起眉头,十几万人进入庇护所,才让庇护所的三才人道属性能量条出现了松动。那么,要让人道属性能量上涨,难道庇护所空间里需要几百上千万人吗?这个数字让余晖感到十分震惊,同时也意识到这将是一个巨大的挑战。
尽管余晖非常渴望让庇护所升级,但他并不愿意轻易地将大量人员带入庇护所。毕竟,谁知道这些人会是什么样的品质和性格呢?作为庇护所空间的管理者,余晖能够知晓空间内发生的一切事情。然而,他实在无法想象自己今后的生活都将耗费在这个小小的庇护所空间里,时刻关注着每一个人的一举一动。这种生活对他来说简直是一种折磨。
因此,余晖决定慎重考虑如何引入更多的居民进入庇护所。他不能仅仅为了提升人道属性能量而盲目行动,必须确保这些人的品德和行为不会给庇护所带来负面影响。只有找到合适的方法和途径,才能真正实现庇护所的升级,并保障其安全与稳定。
当鬼谷子家族完成整体搬迁之后,他终于回到家中。然而,一到家,他就发现家人仍在努力改造地块。于是,他决定将大家召集起来,共同探讨这个棘手的问题,并寻求解决方案。
无论是父亲、岳父、母亲、岳母还是妻子,他们一时之间都无法想出一个完美的解决办法。最后,他们唯一能够想到的就是从昭觉寺和青羊观等收留流民的地方引进一些品行端正的流民。通过这种方式,可以逐步增加庇护所空间的人口数量。但是,要想让人口增长到足以填满三才人道属性能量条的程度,需要花费相当长的时间。
就在家人都一筹莫展之际,女儿突然间提出了一个富有建设性和创新性的提议,这个提议犹如一盏明灯,照亮了大家心中的希望。她指出,我们可以利用虚拟世界的特性,创造出一个独特的生存环境,不仅能够在短时间内大量增加庇护所空间的人口数量,还能增强人们对庇护所的认同感和归属感。
具体来说,我们可以设计一种特殊的闯关模式,让闯关者在其中体验到真实的生存挑战。通过这种方式,他们将逐渐建立起对庇护所的信任,并对其产生强烈的依赖感。而随着时间的推移,这些玩家将会成为真正的庇护所居民,为整个庇护所带来活力和生机。
更重要的是,这些新加入的居民将会对庇护所的管理者充满敬意和感激之情。因为在这个虚拟的世界里,他们见证了管理者的智慧和勇气,以及为保护大家所付出的努力。这将使得庇护所成为一个充满凝聚力和向心力的地方,吸引更多的人前来定居。